因为虚拟现实(VR)可以接管我们的整个现实,所有对于娱乐来说,这项技术很棒。但当谈到AR时,我们希望它能够成为现实短暂而有益的补充,而不是完全接管我们的世界。不过,要寻找真正的解决方案,意味着首先要了解我们如何能够在基本层面上与AR信息进行交互,就像我们在日常生活中通过智能手机所完成的无数次信息任务那样。手势追踪软件和硬件制造商Leap Motion一直在试验,并取得了一些非常有趣的结果。
智能手机对于我们的日常生活至关重要,但其内部的宝贵信息受到了小屏幕的限制,无法直接与我们互动,也无法与我们周围的世界互动。人们普遍相信沉浸式计算机领域,认为AR能够共同定位数字信息与物理世界的能力,将使其成为我们智能手机的下一个重要步骤。
Leap Motion已经展示了一系列使用手势追踪技术完成的很炫酷的应用,但大多数都是通过VR镜头看到的。而在最近,该公司的设计副总裁Keiichi Matsuda已经开始对这种技术如何应用于AR的原型进行调试,其结果无疑是让我们看到了智能手机的最终样子。Matsuda将这一原型称之为“virtual wearable(虚拟可穿戴)”:
该视频是通过使用一个AR头显进行拍摄的,这款头显使用了Leap Motion基于摄像头的手部追踪模块来了解用户双手与手指的位置。Matsuda设想了一些有趣的功能,这些功能特别适用于Leap Motion的局限性:“flick tab(轻触标签)”菜单是我们大多人认为代表简单按钮的智能替身;视觉上的缺乏阻力有助于减少对触觉反馈的期望。该视频还显示了令人印象深刻的遮挡,系统理解用户手部的形状并适当地地渲染“clipping(裁剪)”,使AR菜单看起来就像用户的手真正存在于同一平面中。
此外,Leap Motion分享了一个概念图,展示了“virtual wearable(虚拟可穿戴)”概念的设想:
该设计在现有的、已经建立的良好的触摸屏幕上绘制了一条线,就像一条指示滑动“drawer”菜单的抓取点,很容易看出,这种方法如何有效地用于传达和采取我们在智能手机上经常处理的基本“通知”类型信息。
在创作了两部优秀短片后,Matsuda找到了Leap Motion的方式。而现在作为Leap Motion的设计副总裁,相信Matsuda将会把自己的想法变成(增强的)现实。
Matsuda于2月底发布的另一个视频,展示了Leap Motion追踪的底层手部模型在幕后的场景。
(参考来源:VR新闻)
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