尽管VR和AR在初期已经收获了一定的热度,而且市场仍然看好其长期潜力,但CCS Insight认为行业尚有很多工作需要完成,如提升用户体验,软件平台,以及内容质量和数量。CCS Insight日前更新了VR/AR设备全球市场报告。
CCS Insight预计2018年的VR和AR设备销量略低于800万,低于2017年的1000万台,而2019年将增长至1400万,并在2022年达到5200万。CCS Insight的研究主管本·伍德(Ben Wood)表示:“我们仍然相信内容是实现VR普及的关键。尽管一些游戏公司和成人内容创作者已经采用了VR技术,但行业还需要更多来说服消费者,向其证明VR设备是必备物品。”
VR市场已经经历了几个阶段。伍德指出:“第一波消费者是基本的 Cardboard 式头显,这有助于他们了解这项媒介的潜力,但有限的体验意味着大多数人很快就失去了兴趣。我们甚至不再在预测中包含这种设备。市场的注意力随后转向了基于智能手机的设备,如 三星 Gear VR 和Zeiss One Plus VR。在过去三年间,这种设备在提高技术认知方面发挥了重要作用,但市场对它们的兴趣现在已经开始消散。”
这反映在CCS Insight的预测中。他们指出智能手机VR的销量出现了大幅度的下滑,从2017年的接近800万台下降至今年的不足300万台。尽管厂商在过去12个月内进行了积极的降价和广泛的促销,但销量仍然止不住下滑。
伍德表示:“我们相信市场的目光已经从早期廉价的,有限的Cardboard式和塑料式智能手机头显移走。我们预计下一波普及将来自提供更具吸引力的无线体验的专用设备。”
CCS Insight认为,VR一体机的出现将有助于重振移动产品类别。一体化设备克服了PC VR,智能手机VR或主机VR需要数据线连接的不便,从而提供更好的VR体验。 Facebook 的 Oculus Go和Oculus Quest等设备的零售价分别为200美元和400美元,而这家公司认为它们都很好地说明了VR未来的。伍德指出:“中国市场看起来特别前景广阔,Facebook与小米的合作帮助VR一体机在中国取得了良好的开端。”
CCS Insight预计,一体机设备将成为未来几年消费者和企业采用VR的关键驱动因素。他们在最新的预测报告中指出,2018年至2022年间预计需求量将增长16倍,可以卖出2900万台VR一体机。
尽管行业对VR一体机设备十分非常兴奋,但CCS Insight相信诸如 索尼 PSVR , HTC Vive 或 Oculus Rift 这样的系留设备仍将发挥重要作用。这种需要额外计算设备的头显仍将是市场的重要组成部分,尤其是当它们能够实现无线形式的时候。
CCS Insight预测,VR系留头显在2019年将能卖出500万台,到2022年则增加至1800万台。这样的设备非常适合满足游戏玩家的需求,因为他们需要一流的体验。CCS Insight认为索尼是迄今为止最成功的系留VR头显厂商,并相信他们将继续延续VR头显作为PS主机配件的战略。
虽然CCS Insight没有指出2018年各类的销量,但根据图中面积大小(放大数像素点)。2018年系留VR头显约318万套,手机VR头显约271万套,一体机头显约176万套,AR头显约35万套。2018年还有1个月结束,这个报告数据属于预测。
对于AR智能眼镜,其普及率显著落后于VR,但市场对这项技术的兴趣依然很高。AR设备的主要用例仍然是业务运营,如客户服务,物流,远程服务,设计和其他相关应用。
企业对AR设备采取谨慎态度,最初侧重于试点部署。但CCS Insight认为已经出现了增长的信号,伍德评论道:“我们看到越来越多的公司承诺部署数十台或数百台AR眼镜,因为他们开始看到头戴式技术在工作场所的明显优势。但尽管存在这种势头,但我们仍然认为AR设备市场需要一段时间才能实现真正的增长。我们预计2021年之前全球累计销量不会超过100万。”
对于面向消费者的AR眼镜,伍德认为这样的设备“在科幻小说中更为常见”,很少有证据表明如此产品具有大众市场吸引力。但如果像 苹果 这样的主要消费品牌决定进军市场,CCS Insight认为就长期来看普及率将能实现加速。
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