在稍早举行的惠普全球合作伙伴大会上,惠普正式发布了旗下新款Windows VR头戴设备Reverb。
更新后的Reverb主要提升了VR头盔的显示分辨率,搭载的LCD屏幕每边2160×2160的分辨率超过了HTC Vive Pro和三星Odyssey 近两倍的规格。
同时,Reverb还提供114度的广视野,意味着Reverb在显示上能提供最好的显示体验。对于VR设备上,由于眼睛会时时近距离的直视屏幕,分辨率就变得非常重要了。
Reverb的其他改进还有更轻的重量(约500克),这也是方便用户长时间佩戴。同时,内置的耳机位置更合理,支持语音助手功能,惠普称这些改进都有助于在虚拟现实环境中提供更好的沉浸体验以及处理多用户协作场景。
根据惠普的说法,Reverb兼顾显示质量、更智能的佩戴方式和更高的舒适度,同时免去部署和支持的麻烦。它内置蓝牙功能,和随机配发的手柄预先和头盔适配,最大程度简化安装步骤,并且支持Windows Mixed Reality和Steam VR两大主流VR规格。
在设计上,Reverb在耳机两侧和顶部都附上尼龙带,同时后方有一个固定圆环,惠普称这样的结构将会让Reverb适合更多样的头型尺寸。
价格方面,Reverb分为消费者版和专业版两个版本,消费版售价599美元,专业版售价649美元,后者多附带一根0.6米电线和织物面罩。两版本都预计在4月晚些时候发售。
对于用户而言,Reverb更多还是常规升级,由于消费端迟迟没有革命性应用诞生。当下包括惠普在内的VR头盔制造商倾向于商业应用,小幅的产品改进有助于逐渐消除VR设备的使用瓶颈。
惠普提供了诸如WeWork共享办公空间以及医疗场景来展示Reverb的可能应用场景,对于该公司而言,行业应用仍然是它们的VR设备在商业上最可能得到大规模应用的领域。惠普VR项目负责人John Ludwig就表示:“我们正试图成为一家解决方案提供商,而不仅是纯粹的硬件制造者。”
惠普同期发布VR产品的唯一一家公司,Oculus今日发布了旗下VR头盔的更新款Rift S,该设备简化了连接,具备更好的定位效果,每边屏幕配备一个1280x1440的显示屏幕。
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