Oculus Connection 6大会上,Oculus CTO John Carmack承认Gear VR设备已走向末路。三星Gear VR是一款基于智能手机的VR头显,就像Google Cardboard,用户需要打开Gear VR的插槽,插入智能手机,然后接入启动。然而,与Cardboard不同的是,它有一个专用的陀螺仪和加速度计,支持与Oculus Go相同的内容。
在年度主题演讲中,Carmack为三星制作Oculus支持发行的Gear VR头显表示“悼念”。据最新消息,三星Galaxy Note 10不再支持VR,并且推测其常规Galaxy S系列也不会支持。
Carmack说道:“我确实认为我们错过了一个机会。我投入了大量的心血,而这是我们所有移动项目的基础。但是回顾过去,很明显Gear VR的用户数量很大,已超过我们所有其他头显。虽然Gear VR风评不错,用户都很喜欢它,但它没有保留下来。”
Carmack解释了Facebook为恢复Gear VR市场地位做出的努力,但最终该公司决定将重点转向VR一体机。
智能手机VR已经走向末路了吗?
Gear VR的直接竞争对手Daydream也面临着这样一个暗淡的未来。谷歌一年多没有更新设备,也没有对系统软件进行有意义的更新。更糟糕的是,内容商店已不再推出“新产品”。
值得一提的是,谷歌最近发布的Pixel 3a智能手机也不支持Daydream。
基于智能手机的VR头显确实有很多问题。用户需要把手机置入头显,在连接头显后手机就不能正常使用,所以人们不太可能频繁使用VR。因为手机的处理器达到了耐热极限,在设备自身和外部条件影响下,Gear VR可能在几分钟后就停止工作。智能手机将所有组件打包进一个非常小的空间。尽管三星几乎每年都在改进冷却系统,但物理局限性确实存在。
一体式VR头显结合了屏幕和计算硬件,冷却系统更好。尽管与智能手机VR拥有相似的图像效果限制问题,但John Carmack表示,Oculus Go可以达到Rift水平的留存率,而Gear VR的留存率要低得多。Facebook还将Oculus Quest作为独立产品,配备了一对用于游戏的控制手柄。
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