苹果研发AR/VR设备已经是一个公开的秘密,但我们对相关的信息依然知之甚少,比如说用户与装置之间的控制交互方式。现根据美国专利商标局日前公布的两份专利申请,这家科技巨头探索了一种以指戴组件来操作沉浸式头显的解决方案。
名为“Electronic Finger Devices With Charging And Storage Systems(具有充电和存储系统的电子手指组件)”主要描述了所述指戴组件的电源电路,而名为“Sensors For Electronic Finger Devices(用于电子手指组件的传感器)”则强调了超声波传感器的应用。
实际上,这两份专利申请都是基于2018年4月和6月提交的专利临时案。
苹果指出,PC主要是通过鼠标键盘来实现控制操作,智能手机则主要是采用触控屏和振动器。至于虚拟现实系统,力反馈手套可用于控制虚拟对象。但是,上面提及的控制组件对用例而言都不够便利。例如,力反馈手套笨重且不舒适,触控屏则只能当用户与其交互时提供触觉。
所以,他们提出了一种能够同时采集传感器输入和提供触觉反馈的U型指戴设备。
所述传感器可以包括力传感器,惯性测量单元,接近传感器,触控传感器和其他传感器。这家公司写道:“当用户在虚拟现实/混合现实环境中与现实世界对象和计算机生成的虚拟对象进行交互时,指戴组件中的触觉输出器件可以向用户手指提供振动和其他触觉输出”。
指戴组件可以具有配置为从电源接收电力的电力接收电路。电源可以来自于诸如电池盒,头戴式显示器,无线充电垫或无线充电支架等电子组件。
电源可以通过与指戴组件中的端子来为组件供能,或者可以利用电容性耦合或感应式充电装置来无线地传输功率。
相关专利:Apple Patent | Electronic Finger Devices With Charging And Storage Systems
苹果进一步指出,指戴组件可以具有铰链结构,从而允许组件各部分相对于彼此旋转。这能够支持指戴组件以U形配置放置于用户手指。
指戴组件可以穿戴于用户的任何手指或所有手指。
用户可以在操作虚拟现实设备/混合现实设备时利用指戴组件。在操作期间,指戴组件可以采集用户输入,如关于指戴组件与周围环境之间交互的信息。苹果写道:“用户输入可以用于控制显示器的视觉输出”。
相关专利:Apple Patent | Sensors For Electronic Finger Devices
另外,可以利用指戴组件将对应的触觉输出提供给用户手指。在用户触摸真实对象时或在用户触摸虚拟对象时,所述触觉输出可以为用户手指提供期望的纹理感。
为了在用户与周围对象交互时增强用户触控的灵敏度,指戴组件可以具有倒U形形状或其他配置,从而允许指戴组件穿戴在用户指尖上方和侧面,同时保留用户手指下方肉垫裸露。这将允许用户手指肉垫实际地触碰对象。
用户可以使用指戴组件与任何合适的电子设备进行交互。例如,用户可以使用一个或多个指戴组件与虚拟现实或混合现实系统进行交互。
名为“Electronic Finger Devices With Charging And Storage Systems(具有充电和存储系统的电子手指组件)”和名为“Sensors For Electronic Finger Devices(用于电子手指组件的传感器)”的专利申请都是在2018年9月提交,并在日前由美国专利商标局公布。需要注意的是,这只是一份专利,尚不确定苹果是否会或将于何时商业化所述的发明技术。
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