如果大家有印象,Facebook曾于2016年4月举行的F8大会中演示过虚拟世界中的拍照功能。实际上,这家公司一直在探索研发相关的技术。例如,Rift Platform 1.39版本就增加了一个相机功能,允许用户进行自拍,群拍并与大家分享。
日前,美国专利商标局又公布了一份与VR内拍照相关的Facebook专利申请。
名为“Picture-Taking Within Virtual Reality”的专利申请主要描述了一种在虚拟现实中进行拍照的系统和方法。
VR应用程序可能支持在虚拟现实中拍照。这时,用户通常需要选择多个步的操作来实现场景/对象捕获。例如,选择虚拟相机工具,检索虚拟相机,将虚拟相机对准所需场景/对象,然后拍摄场景/对象的照片。
然而,这既麻烦又费时。特别地,对于输入设备为运动控制器的VR系统而言,要求用户执行一系列复杂的动作可能会带为简单地拍照任务带来额外的难度。针对这种情况,Facebook构思了一种简易的拍照方式。如本文中的专利图所示,用户只需摆出拍照的手势即可立即捕获场景,十分简单直接。
具体来说,计算机系统接收与用户相关联的手部配置数据。所述系统可以根据手部配置数据确定虚拟左手的两根手指和虚拟右手的两根手指伸出。系统可以确定所述手指在虚拟环境中定义了四边形,其中虚拟左手的两根手指定义了四边形的第一角,虚拟右手的两根手指定义了四边形的相对角。所述系统可以根据四边形和用户在虚拟环境中的视点来生成捕获虚拟环境的场景图像。系统然后可以在虚拟环境中显示生成图像。
相关专利:Picture-Taking Within Virtual Reality
简单来说,能够追踪手指的Touch控制器能够确定用户摆出拍照的手势,然后生成一个由手指定义长宽高的取景器。取景器能够跟随手指移动实时缩放调整。另外,用户可以自定义拍照时机。选定后,用户可以确认拍照并进行捕获。
对于判断手指伸出,如果缺乏直接追踪手指的功能,但控制器包含触碰传感器。当手指摆出拍照姿势时,由于手指不再触碰控制器,所以包含触碰传感器的控制器可以判断手指没有触碰控制器,从而假设手指伸出。
若控制器没有触碰传感器,只有按钮,系统可以假设一段时间内没有按压按钮,从而假设手指伸出。
值得一提的是,Facebook表示这项技术不仅局限于虚拟现实,同时可以应用于增强现实/混合现实。
名为“Picture-Taking Within Virtual Reality”的专利申请最初于2018年6月提交,并在日前由美国专利商标局公布。
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