USPTO今天公布苹果一项关于AR/VR技术的专利(专利号10,890,968),重点谈到了“注视点预测”的功能,当然该功能也依托于眼球追踪技术之上。
苹果眼球追踪相关专利此前已在USPTO公布很多,在本专利中苹果提到:注视点预测可用于AR、VR、手机、平板、笔记本电脑、汽车HUD等众多场景中。
专利中提到:如同PC的键鼠操作,触控屏的滑动操作一样,在眼球追踪系统中,你的眼球转动,侧看等都将被用作输入信息。注视点预测,往往通过注视点数据,头部转动,图像信息等综合判断,
而注视点预测主要是指,用户在扫视时预先判断注视点,例如进入一个新的虚拟场景中用户需要先了解大概情况,通常会左右扫视一遍,或者在玩游戏时,突然出现一个NPC等等情况。而预知注视点的目的是,可以进行显示上的优化,例如在注视点渲染中可以更好输出,着重渲染注视区域画面,实现更好的画面效果。
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