目前,距离索尼发布PSVR已经过去了接近五年的时间,有关索尼下一代VR头显PSVR 2或是PS5 VR的消息一直层出不穷。即使索尼官方暂未发表任何关于PSVR 2的计划,但今年2月,在PlayStation博客的一篇文章中,索尼互动娱乐的首席执行官Jim Ryan证实了索尼目前正在开发一个新的头显。这款头显很可能就是PSVR 2。不过,文章中也表明这款头显将不会在今年发布。
除此之外,Jim Ryan没有透露更多的发布消息。有传言称,明年年初将会有“PSVR 2”的发布消息。由于Jim Ryan在文章中并没有给该头显命名,因此,这款头显很可能并不叫作PSVR 2,根据外媒消息,有传言该头显的代号为NGVR或“Next-Generation VR”。
PSVR 2的新配置与新功能
毫无疑问,新的头显在配置和功能上一定是比PSVR更加强大的。 在2月份的博客文章中,Jim Ryan表示新的头显将会通过一根线连接到控制台,比起原先PSVR的“多线”连接,在连接设置上的优化会使玩家使用起来更加便捷。
图源:UploadVR
我们知道,未来的VR头显主流趋势很可能是以无线一体机为形态,但目前索尼官方还未正式未来的PSVR 2是否会支持无线连接。 不过,索尼的研发副总裁Dominic Mallinson在2019年发表演讲时,概述了他对下一代VR头显的期望。其中他提到他认为的下一代头显将会拥有比当时的头显,例如PSVR、Rift、Vive提高大约两倍像素,以及对高动态范围的支持。此外,Mallison还表示希望下一代头显能选择支持无线连接,以及眼球追踪功能。
图源:UploadVR
虽然PSVR 2的官方规格尚未公布,但外媒UploadVR的多个消息来源证实,在研发中的新头显将拥有4000*2040像素的分辨率。此外,在今年8月的私人开发者大会报告中,Youtube博主PSVR Without Parole提到,索尼新头显将比原来的PSVR增加大约10°的FOV,并且使用的是HDR OLED显示屏。
除了设备配置方面的更新之外,该头显将会增加一些重要的新功能,例如眼球追踪,以及注视点渲染技术,这些技术的整合应用将很好地通过大幅降低视觉计算难度来提高头显的性能。此外,该头显还将有一个镜头分离调节盘,能为人们尽可能找到最清晰的图像。另一个有趣的功能是新头显本身将会有触觉反馈功能,不过目前尚未有官方消息能了解该功能的具体使用情况。据推测,头显中的触觉反馈功能不会像Dual Sense控制器拥有灵敏先进的感觉反馈,很可能是为了增加头显的舒适感而不是增强沉浸感。
在今年2月,Jim Rya接受了GQ杂志的采访。在采访中,Jim Ryan曾表示,“我们正在为PS 5制作一种全新的VR形式。” 这番话很可能意味着新头显在PS 5上会有专属的生态系统和UI界面,并且在采访中,Ryan还确认了即将推出开发者工具包这一消息。
PS 5作为索尼目前最新一代游戏主机,正在研发的新头显想必一定是能被PS 5支持运行的。PS 5是一个强大的主机,能够提供原生4K游戏,并且有非常好的画面显示。同时,PS 5的性能作为VR控制台将提供良好的PC能力。
根据下图的规格表,可以看到,PS 5的GPU比PS 4强大约6倍,这将使PC VR的VR游戏有一个巨大的飞跃。此外,PS 5还拥有一个825GB的SSD,这可能对制作VR内容会有很大的影响。
PS4 VS PS4 Pro(图源:UploadVR )
除了PS 5主机和PSVR 2头显的配置升级以外,作为VR头显外部设备的手柄控制器也有一些消息。
到目前为止,索尼透露的第二条有关PSVR 2的官方消息是控制器,下图是索尼披露的新VR控制器。相较PSVR中的控制器,PSVR 2的看起来有很大的进步。
图源:UploadVR
可以看到,这些控制器具有模拟杆,每个设备都有两个面部按钮、触发器和握把按钮,以及共享和选项按钮。
图源:UploadVR
索尼方面确认控制器甚至将会实现新的DualSense PS5游戏手柄功能。该设备在DualShock 4的基础上迭代了先进的触觉反馈技术和触发阻力,这两个功能似乎是未来支持VR的理想选择。 总结一下,到目前为止的消息整合中,PSVR 2或将包括以下配置和功能的更新:
PSVR 2将通过单线连接
PSVR 2的分辨率将接近4K且拥有更大的视场角
PSVR 2将有眼球追踪、凹陷渲染等功能
触觉反馈功能
索尼即将推出“全新格式”的VR和开发工具包
从PS 5的规格看PSVR 2的前景
新控制器
无线、更高分辨率
寻找“混合型”3A级游戏,
为PSVR 2构建内容生态
除了在硬件方面的更新,在打造VR内容方面也是十分重要的一环,内容生态的发展在很大程度上会影响这款头显的销量。
根据外媒消息,在今年8月的索尼私人开发者大会上,索尼表示,他们正在吸引更大的3A级游戏开发商将VR支持作为一种选择。索尼方面所说的3A游戏,确切地说是“混合型”3A游戏,这些游戏允许平板/VR兼容模式,因此玩家可以在两种平台上都得到3A级的游戏体验。就像在PSVR中享受《生化危机7》、《梦》和《无人深空》一样。
当然,除了3A游戏之外,PSVR 2也会支持原生VR游戏。除了对VR游戏开发商的呼吁之外,索尼本身就拥有出色的VR团队,例如《鲜血与真相》的开发商Sony London和Stormland Studio Insomniac都属于Sony的VR开发团队的一员。从这些阵容来看,PSVR 2的游戏开发似乎很有可能满足大家的期待。
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