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消息 | HTC首次举办虚拟现实大会,加速构建5G+XR生态

2020.04.13   浏览:902   资讯来源:深智联

此前,HTC中国区总裁汪从青(AlvinWang Graylin)曾在Twitter上宣布,受新冠疫情的影响,继世界各开发者大会取消活动后,HTC将举办全球首届VIVE虚拟生态大会。消息发布后,便有行业人士猜测,继今年2月,HTC推出最全能的虚拟现实全系列产品打造XR新生态之后,此次大会可能会是HTC在XR生态上的又一展现。

3月19日,HTC首届VIVE虚拟生态大会(V²EC2020)如期举行,虚拟人物形象、VR影像展示、全球实时同步参与,HTC以完全虚拟的全交互形式取代了原来的现实会议。有外媒评论认为,这可以看做是VR行业中的一大发展性事件。目前,本次虚拟生态大会回放已上线,广大网友可以通过《Engage》平台体验VR视角全程回放,重温V²EC2020虚拟大会过程中的颠覆性精彩场面。

HTC也通过此次大会向全球展现了VR的多种可能性,让消费者和合作方看到了不断完善的XR生态。汪从青表示,这是第一次由公司主导的虚拟现实大会,不仅是虚拟现实发展的一个里程碑,更是公司如何远程开展业务的一个明确的里程碑。

尝试:首次VR会议

据了解,本次V²EC2020采用VR教育公司IVRE旗下的Engage平台举办,会议支持与会者进行一对一的社交互动,并能提供高清的视觉效果及大型活动所需的管理工具,同时具有可扩展的后端来支持全球观众的实时需求。从设备上来看,会议其不仅支持VR设备,PC用户也可使用。

会议的舞台呈现开放式的半圆形,演讲者和观众都可以通过设备选择自己的虚拟人物形象进入VR会议现场。参会者可以直接一对一互动社交,同时,演讲PPT的展示也更加形象。我们可以看到,从演讲屏幕中冲出的火车,在3D虚拟影像技术的加持下,这一效果展示更具冲击感,就如同真实的火车冲出了屏幕。这在现实生活的中的线下会议中,是不能存在的一种体验。

由此来看,在虚拟世界中,主办方有着极大的可操控空间,甚至是打破物理世界的限制,为参会者提供更加真实的会议体验。演讲者可以将内容与场景相结合,更直观的叙事,听一场演讲就如同进入《头号玩家》的虚拟世界。

准备这样一场会议需要多次时间?据汪从青透露,大概耗时2个月。无论是从耗时还是耗力的角度看,此次生态大会的筹办并不比以往的线下会议简单,甚至某些地方更复杂。例如建立会议室需要建模、特效、预埋彩蛋、匹配双语,此外还要顾全网络问题并做压力测试。最关键的是,会议平台的开发尚未成熟,会议中需要随时应对各类Bug导致的突发问题。

借此也能看到VR在医疗、教育、科研等各行各业的应用前景与发展潜力。

合作:打造5G+XR生态

值得关注的是,为了进一步推进5G与XR的技术融合,HTC在会上宣布与中国移动签订云VR战略合作备忘录,共同构建完善的XR生态。根据战略合作,HTC将全力支持中国移动云VR业务的开展,包括但不限于VIVEPORT VR应用商店、WAVE移动XR生态、硬件设备以及整个B2C和B2B业务的协作,共同为软硬件厂商及开发者提供XR标准、技术、IP版权和推广资源等支持,为中国的消费者和企业创建丰富多彩、身临其境的XR体验。

据了解,在5G技术方面,HTC也正在与全球十几个运营商合作开发这些技术和产品,将通信技术和VR技术结合起来,开发未来的联络工具,HTC表示这也是其长期优势。

而汪从青认为,中国移动始终走在5G技术的最前端,拥有着强大的技术和综合实力。HTC作为VR行业领导品牌,不仅拥有强大的设备及技术支持,更一直致力于推动整个行业生态的发展。“相信通过这场强强联合,我们将会带来5G+XR的先锋合作。”

5G时代的到来,为XR深入整个社会,从根本上改变人类生活提供了契机,这也让XR拥有了无限的想象空间。

事实上,在今年2月,HTC推出了最全能的虚拟现实全系列产品VIVE Cosmos,此系列产品共包含三个版本,适合不同的场景应用,HTC方面表示,新系列产品的推出旨在打造XR新生态。

VIVE Cosmos系列是PC VR系统 ,它所具备的可拓展性可以让用户跟随技术革新而更换设备的前面板,以实现更新的功能,从而满足用户不断升级的需求。

其中,VIVE Cosmos XR版则首次将高清XR立体透视摄像头引入VIVE Cosmos,通过Cosmos的XR面板,实现高清晰度的实景画面采集和三维空间重建,使真实世界和虚拟世界无缝链接。如果在工作场景中使用,则可以为用户提供VR会议服务,将虚拟的参会者角色及虚拟物品和现实场景互相融合,提供新的协作选项。

如果说,今年2月硬件设备的亮相让行业看到了HTC在VR领域的产品能力,吸引更多虚拟现实用户的关注,那么,此次VR会议的举办,则让行业看到了技术落地应用的可能性。

汪丛青继而表示:“我们常被问到一个问题——XR的杀手级应用何时到来?我认为,XR的杀手级应用并不像以前的计算技术那样是一个特定的游戏或应用,而是能让人们无论何时何地,都能够维持自己正常的生活状态。凭借XR技术,远程工作与学习、居家健身、沉浸式娱乐和网络社交互动都将成为我们生活中新常态的一部分。”

此外,除了硬件生态的全面升级,此次会议还带来了由VIVE为其开发者社区开发的新的高级开发工具及VR技术教程。

与会者可在沉浸式环境中更立体地获取相关知识与操作方法,也使得复杂问题变得更容易掌握。其中包括针对VIVE眼球追踪的集成与注释点渲染应用、VIVE手势追踪应用及为最新移动XR开发而打造的VIVE Wave SDK等,令开发者可以更好地开发及集成VR体验。

这些新技术一方面可以提升VIVE设备的用户体验,另一方面也为XR生态圈中的重要一环——开发者提供了多样性、延展性及便利性。