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数据 | Omdia研究显示:2026年消费类VR市场价值将达到160亿美元

根据Omdia发布报告显示,到2026年,消费类虚拟现实(VR)市场价值将达到160亿美元,比2021年增长148%。 Omdia首席分析师George Jijiashvili评论说:“VR一体机已经迅速成为主流设备,在2021年占消费类VR...

新品 | EM3推出Ether VR眼镜:全球最轻!仅37克重+6.8毫米厚

今年开始,元宇宙这个词开始火爆起来,其实它的本质就是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间,而VR/AR正是实现他们的手段之一,元宇宙的爆发...

前沿 | USPTO公布苹果VR触感手套专利

据patentlyapple报道,近日,美国专利商标局(USPTO)正式授权苹果一项与触感反馈手套相关专利,根据专利该手套可用于Mac或VR头显、VR游戏。 这项专利涉及可穿戴触感设备,该设备可根据附件的运动...

前沿 | 索尼提交新输入设备专利 将用于PSVR 2

日本SIE近期提交的一项专利引起了一些人的注意,因为该专利据称是针对PSVR 2的输入设备。该专利描述了一种新的手持“控制器”形式,与第一代PSVR非常不同。该专利似乎是在今年早些时候(2月26日)提交...

新品 | 开启元宇宙,爱奇艺奇遇Dream VR一体机1999震撼发布

12月1日,国内知名VR厂商爱奇艺智能在京召开发布会,正式推出旗下年度收官之作--爱奇艺奇遇Dream VR一体机。作为一款面向大众用户的VR产品,奇遇Dream首发仅售1999元,是行业首款搭载VR旗舰级处理器--...

前沿 | 戴森虚拟商店“Dyson Demo VR”开业,可通过Oculus Quest体验

近日,英国家用电器生产商戴森发布了可以使用 VR 头显访问的体验平台“ Dyson Demo VR ”。用户可以在虚拟空间体验戴森的新品,它目前在 Oculus Quest (Quest 2) 的 App Lab 上发布。 图源:mogu...

新品 | 基于电波肌肉刺激,Wave推轻薄耐用的VR体感服ElecSuit

近期,韩国体育科技公司Wave Company宣布推出基于电波肌肉刺激法(EMS)的体感服方案ElecSuit。据悉,ElecSuit采用Wave申请专利的导电硅胶技术,可为VR、健身和运动等场景带来智能体感模拟。另外,Wave还...

消息 | VR社交初创企业获5700万美元投资 由日本主要移动网络运营

日本社交VR初创公司HIKKY今天宣布,它已经筹集了65亿日元(约5700万美元),由日本移动网络运营商NTT Docomo领投,这一数额是A轮融资的"初始阶段",它对额外的融资持开放态度。这家初创公司表示,它将利用这...

新品 | 售价3999元,华为正式推出VR Glass 6DoF套装

华为VR Glass系列本来以为没有后续,毕竟电商活动上经常有1000元以内的促销价格,基本上都是在甩货。而且其使用方式主要依托于华为系列智能手机,众所周知的原因,手机销量降低也导致后续热度大幅降低...

消息 | 斯坦福大学使用Quest 2在VR中教授完整课程,联网超24万分钟

作为大规模纵向的VR研究的一部分,斯坦福大学将263名学生和授课老师通过Engage中的Avatar化身联网几个月,共超过24万分钟。他们在中学习研究、团队建设、非语言性和语言性行为以及如何在夏季和秋...

前沿 | 苹果申请AR/VR跨设备屏幕共享专利,类似于PlayShare

近期,美国专利商标局公布了苹果一项与AR/VR相关专利,专利指出了一种AR/VR模拟现实设备共享体验,类似于PlayShare同播共享功能。 苹果在专利中描述,该方案可在模拟现实的场景中,在显示设备中...

消息 | VR工具ShapesXR应开发者需求诞生,致力于团队协作与易开发

团队合作使梦想成真,但有时交流想法可能会有些混乱,尤其是在远程工作时。通过 VR 环境协作在三维上呈现这些想法,将使每个人的工作变得更加容易。 ShapesXR 是一种快速设计原型制作工具,可用于...

前沿 | 苹果新专利:通过眼球追踪来优化AR/VR UI交互

近期,美国专利商标局公布了苹果一项与AR/VR相关专利,专利指出了一种用眼球追踪功能来控制AR/VR UI菜单的方案。据悉,该专利还提出了一种眼球追踪测试流程,目的是帮助用户学会用眼球来操作AR/VR头显...

消息 | Resolution Games:整个VR行业拥有大约500万活跃用户

瑞典VR游戏开发商Resolution Games估计,目前,全球VR行业拥有大约500万活跃用户。 本周进行的2021年增强现实世界博览会(AWE)上,Resolution Games首席执行官汤米·帕姆(Tommy Palm)宣布,他的...

消息 | 谷歌将 AR/VR、Area 120等划入新实验室团队

谷歌正在重组其 AR/VR 工作、Starline 项目和 Area 120 内部孵化器,将内部团队称为“谷歌实验室”。 正如TechCrunch报道的那样,谷歌正在将其一些前瞻性项目转移到一个团队中,并将它们置于谷歌...

前沿 | 苹果获得实时声学射线追踪新专利,可为VR环境带来更真实的空间音频

今天,美国专利商标局正式授予苹果公司一项与听觉化领域有关的专利。更特别的是,它涉及到虚拟3D环境的实时听觉化技术。AR/VR环境的大多数创新都是以游戏的虚拟3D环境为中心,而苹果公司的专利涵盖...

前沿 | 华为AR/VR双模式耳机专利获授权

集微网消息,据天眼查App消息,近日华为技术有限公司获得“双模式耳机”专利授权,公开号为CN111133364B。 专利摘要显示,双模式VR和AR耳机包括头部连接装置、连接到所述头部连接装置的主...

消息 | Take-Two CEO:除GTA VR外,未来有望开发更多VR游戏

实际上,Zelnick在一年前曾表示对VR并不是很感兴趣,而近期开始看好VR游戏,可能与Quest 2等VR硬件在消费级市场的快速发展有关。他表示:Take-Two一直追随消费者所在的市场,此前我的确对于VR打开市...

消息 | 字节跳动关联公司投资众趣科技,后者为AI+VR数字孪生云服务提供商

11月8日讯, 天眼查App显示,11月4日,众趣(北京)科技有限公司发生工商变更,新增字节跳动关联公司北京量子跃动科技有限公司等多名股东,同时公司注册资本由约162.62万人民币增至约195.14万人民币,增幅20%...

前沿 | 加快AR/VR智能眼镜市场渗透,OQmented获得930万美元投资

据GLOBE NEWSWIRE报道,德国AR/VR智能眼镜技术提供商OQmented获得了由IT-Farm、Leblon Capital 、Vsquared Ventures(Vsquared)、Salvia、Baltic Business Angels以及多名天使投资者投资的930万美元...