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前沿 | 韩国研发出新纳米材料及印刷术,能大大降低AR/VR设备的体积尺寸

如同现实般出现在眼前的僵尸或站在虚拟悬崖时恐怖感令虚拟现实和增强现实不再局限于游戏领域。这种技术能够支持我们进行虚拟会议,共享演示和视频,并在虚拟空间中进行实时通信。但由于VR和AR设备...

消息 | 惠普新款VR头盔外观曝光 与微软合作开发 预计下周发

去年三月份,惠普发布了一款极具性价比的VR头盔--HP Reverb。其单眼分辨率达到了2160x2160,令人难以置信的114度视野也是备受好评。前段时间,有消息称,惠普将发布新品,比Reverb“更有沉浸感、更舒适...

前沿 | 凌感uSens与诠视科技战略合作,加速VR设备中的手势识别技术落地

近日,计算机视觉(手势识别+slam)开发公司杭州凌感科技宣布和ARVR视觉模组硬件初创公司诠视科技进行战略合作。 凌感科技此次和诠视科技的战略合作着力于VR/AR领域的手势追踪技术的结合,由凌感科技...

前沿 | 苹果车载VR头显专利更新,或可改善晕车问题

近期苹果一项VR车载头显专利公开,据了解该专利名称为“沉浸式VR头显”,专利号为10643391。该专利准确的描述了一种车载VR系统,旨在解决乘客晕车的问题。 据悉,该车载VR专利中希纳是的画面会...

消息 | 苹果新品VR眼镜搭载特定iOS系统,或可以普及VR游戏

最近著名苹果分析师郭明錤在报告中预计苹果最早将于2022年推出苹果眼镜,而之前就有消息称,苹果的首款AR头显外观将类似于Facebook的Oculus Quest,但拥有更为时尚的外观设计,采用轻质材料打造来...

前沿 | Facebook:手环可能是下一个VR交互神器

而众所周知,AR/VR是一个强交互形态的产品,而目前应用最广泛,交互直观的外设就是VR手柄,其交互方式主要体现在:6DoF定位追踪、按键/触摸交互、触觉/震动回馈、手指追踪。 自2016年,消费级VR开始有...

前沿 | 英特尔研发出180° FOV 小型紧凑VR头显

今天的VR显示器十分笨重,并且通常将视场限制在90度左右。如果将视场增加到180度,则会进一步增加体积。而由英特尔实验室研发的ThinVR是一种能够同时实现180度水平视场和紧凑形状参数的方法。 ...

前沿 | 苹果VR/AR触觉手套专利公开,能做的事可多啦

5月11日青亭网报道,近期USPTO公布了苹果公司一项AR/VR手套外设专利,该专利主要讲述了未来AR/VR的一个交互方式,该手套内部集成了触觉、震动回馈单元。 细节方面,该专利中提及到可能会采用织物覆...

前沿 | 索尼研发VR控制手柄:具有手动追踪功能

索尼互动娱乐(SIE)的研究人员最近推出了一款运动控制器原型,该控制器展示了使用机器学习和电容传感器进行全手跟踪的实验技术。 据《roadtovr》网站消息,最近有一段分享视频,展示了一款可以追踪...

新品 | 支持高刷新率!Facebook下一代Oculus Quest VR一体机曝光

去年,Facebook推出的Oculus Quest VR一体机因为其逼真的沉浸式体验赢得了一致好评。扎克伯格在4月份的财报电话会议上表示,Oculus Quest的表现远远“超出了预期”,并希望“可以赚更多”,其他收入增...

前沿 | 索尼PSVR专利曝光:面部表情追踪技术

PSVR自从上市之后,便在玩家群体中受到热烈的追捧,市场也收到了不错的反响,这也更加激励索尼不断探寻黑科技的脚步。根据索尼近日提交专利申请报告,PSVR或将加入面部追踪专利,可能会应用于下一代PSVR...

观点 | Digi-Capital报告:谈疫情对AR/VR行业的影响

2020年,一场突如其来的新冠疫情席卷全球,对整体经济造成了不小的冲击。而对于AR/VR这个新兴的行业,这场疫情又将带来哪些机遇与影响?是好的影响,还是不好的影响?这些问题是行业内人士一直关注的问题...

前沿 | 苹果AR/VR专利:利用语音和眼球数据来启动头显应用

此外,专利还描述:这款AR/VR头显在贴近人脸的部分会配备一个塑料或橡胶材质的面罩,提升舒适感和稳定性。除了AR/VR头显外,这项专利技术也可用于iPad或iPhone等设备,并结合手势来启动应用等任务。...

前沿 | Facebook Reality Labs研发出AR/VR输入法

如果你曾在虚拟现实中操作过键盘,你应该会发现这种输入过程十分繁琐,而速度非常缓慢。根据Reddit网友的分享,Facebook的研究人员开发出了一种名为“Pinchtype”的文字键入方式。 这种解决方案...

前沿 | HTC推出VR会议解決方案,加强开会效率

HTC表示,Vive Sync会议可供多人同时参与,即时分享多种档案格式,企业培训、演说训练、远程会议或教学都可以透过VIVE Sync进行,VR另一大强项就是可以3D展现空间与物件,与会者可将 3D 物件放在Vive...

新品 | 时隔两年,超大视场角VR头显StarVR One终于发售

还记得2018年因为公司命运未定,开发者预售计划叫停的大市场角VR头显StarVR One吗?今天,其开发公司Starbreeze终于宣布正式发售这款VR头显。 据了解,StarVR One在亚洲将通过ELSA、Cybenet Sy...

前沿 | 苹果AR/VR光学专利,基于特殊阵列摄像头实现逼真近眼显示

近期,美国专利商标局发布苹果一项与VR/AR头显相关专利,专利中指出了一种场景摄像头方案,其由摄像头阵列和反射微镜构成,特点是可准确定位用户眼球,让VR/AR(AR透视)中的虚像更靠近眼球,在虚拟场景中逼真...

前沿 | 苹果新AR/VR专利通过IMU识别物理环境中的用户触碰操作

今天的电子设备为用户提供了众多与周围世界交互的方式。例如,用户可以使用键盘、鼠标、触碰屏、触碰笔和操纵摇杆等与电子设备进行交互。 随着混合现实技术的兴起,用户往往会通过额外的方式提...

前沿 | 苹果AR/VR专利:通过桌面触控完成头显交互操作

原理方面,专利提到苹果计划通过RGB相机捕捉外部图像,并在屏幕显示。另一还提到一种方法是,通过一个虚拟触控板,即让你看到现实桌面,你可以滑动这个区域即可进行操作。同时,专利还提到通过红外相...

前沿 | 荷兰Manus VR发布全新全身跟踪技术解决方案

Manus Polygon的设计基于简单的自我校准,因此适用于各种应用,包括从培训到虚拟协作的模拟,用户不需要他人帮忙就能进行设置。设置成功之后,Polygon IK系统就能够读取Vive跟踪器的数据,并计算用...