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2 月 26 日消息 据外媒 MacRumors 报道,苹果已向美国专利和商标局递交了一份带有一系列传感器和触觉反馈的设备,该设备是为手指设计的,可能用于 VR 或 AR 设备的控制装置。 IT之家了解到,...
索尼正式公布全新PSVR 更真实、更强的沉浸感 索尼正式公布了全新PSVR设备,但未公开发行日期。据PlayStation博客文章指出,全新PSVR不会在2021年上市,文章中还谈到了该设备的一些详情,我们一起了...
虚拟内容可能难以在显示器的外围边缘显示并供用户查看。例如,当虚拟内容接近显示器的外围边缘时,虚拟内容或会出现折断的情况。对于光学透明显示器,有限的动态范围可能会造成用户难以在视场限制位...
对于头戴式显示器,面部接口是一个重要的组件。日前美国专利商标局公布了一份名为“Head-mounted display unit with adaptable facial interface”的苹果专利申请,其主要介绍了能够与用户面部舒...
据报道,该头显的大部分组件将于 2021 年第四季度开始生产。摩根大通透露了该设备的一苹果些供应商,比如台积电负责设备的处理器,大立光和今国光负责相机镜头,和硕负责组装。报告还指出,该头显的...
可穿戴设备,已经成为我们生活中极为常见的一种设备,它们体积轻巧、佩戴方便、检测数据齐全,但也存在一个很明显的缺点——无法适应运动状态的数据实时监测。为解决这一问题,科学家们近年来一直...
尽管在过去的几十年中,头显设备的技术取得了不小的进步,但光学镜片的发展仍然停滞不前。多年来,电子设备的体型变得越来越小,效率也越来越高,但与之不同的是,如今光学透镜的设计和基本物理原理在过去...
纱窗效应是现有VR头显技术需要解决的一大痛点之一,这个问题自Oculus Rift DK1在2013年推出以来就一直存在,而Oculus和Facebook多年来也在一直致力于解决该问题。造成纱窗效应的原因跟次像素排列...
所以,苹果希望利用所谓的“场景摄像头重定向”技术来帮助解决这个问题。 苹果指出,在各种实施例中,通过变换由场景摄像头捕获的图像来补偿眼睛、显示器和摄像头的位置差异,以使其看起来像是在与...
有消息称,大朋VR将在2021年推出迭代产品,视为现有E3系列的全新升级。同时,也会针对全球教育培训市场,推出一款高性能一体机。这将会成为大朋VR新一轮融资之后推出的第二波新品。 据了解,全新...
1月19日,高性能微型显示器开发商和供应商Kopin Corporation宣布,其Lightning 2.6K x 2.6K(2560 x 2560分辨率)OLED片上显示器(Doc)已经纳入松下上周在CES 2021上展示的VR眼镜供应链当中。 Kopin...
专利中提到:如同PC的键鼠操作,触控屏的滑动操作一样,在眼球追踪系统中,你的眼球转动,侧看等都将被用作输入信息。注视点预测,往往通过注视点数据,头部转动,图像信息等综合判断, ...
就在前日,爱奇艺智能刚刚宣布获得由屹唐长厚基金、清新资本联合投资的数亿元B轮融资。在此前与智东西沟通时,爱奇艺智能CEO熊文提及,本轮融资将用于VR关键技术、算法与新产品的研发,并在内容生态建...
爱奇艺智能宣布完成由屹唐长厚基金、清新资本联合投资的B轮数亿元人民币融资。本轮融资将用于VR关键技术、算法与新产品的研发,并在内容生态建设方面持续投入。 据介绍,作为一...
这种灵活的系统不仅允许用户混合和匹配设备(如Vive控制器+Index头显),同时支持添加额外的设备,比如HTC的Vive追踪器(Vive追踪器是一种通用的SteamVR Tracking设备,可以附接到一系列不同的道具或...
“随着腿部的移动,椅子很快就会被遗忘,”开发者在Kickstarter上承诺。“最重要的是你在活动,虽然这有点欺骗大脑,但只要有了Cybershoes,用户就可以“扩展“自家客厅的边界。” 这些新的无...
据了解,华为VR Glass眼镜采用两块独立的2.1英寸Fast LCD显示屏,可提供3200x1600分辨率,PPI高达1058,90度视场角,70/90Hz刷新率,支持3D音效、IMAX巨幕,因整体设计相比之前的VR设备更接近眼镜的形态...
这里先抛开能真正感受到的价值数十亿美元的虚拟性爱,让我们看看一家德国公司是如何尝试用下肢外骨骼反馈来复制简单的身体体验的。Marcel 表示,他制作了第一个能运转的原型,当走进VR时穿戴者...
CenteredVR的特点是:提供个性化VR场景,结合各种适应和应对技巧,帮助缓解压力,同时还会结合正念训练。该系列共包含6个系列的课程,通过教育与正念训练可帮助用户有效降低压力。 ...