2019-10-22
前沿 | 索尼新PS VR专利,允许头显用户和移动设备用户共享虚拟现实空间
虚拟现实是一种神奇的体验,但非VR用户通常难以完全理解其中的魅力。另外,由于头显设备的特点,VR用户通常会有一种孤立感。针对这个问题,索尼曾构思过不同的解决方案。 例如在名为“Display Scre...
消息 | 2019中国VR50强企业榜单出炉,VR产业领域的“第一方阵”
10月19日开幕的世界VR产业大会上,中国工程院院士、虚拟现实产业联盟理事长赵沁平发布了2019中国VR50强企业名单。宏达通讯、歌尔股份、北京爱奇艺等50家公司成为我国VR产业领域的“第一方阵”。...
2019-10-21
观点 | 2019世界VR产业大会,技术大咖纵论VR/AR未来
10月19日,2019世界VR产业大会在南昌隆重开幕。本次大会由工业和信息化部、江西省人民政府联合主办,由中国电子信息产业发展研究院、江西省工业和信息化厅、南昌市人民政府和虚拟现实产业联盟...
新品 | 超轻薄VR眼镜发布:重量不到100g
10月19日,在2019世界VR产业大会上,VR&AR初创公司平行现实(Pareal)正式发布业界最薄VR眼镜——Pareal VR Glasses。售价1999元,明年第一季度上市。 打磨到极致的轻薄便捷体验 据平行现实介...
观点 | 郭平:VR/AR与5G高度匹配相互促进,华为定位打造产业高速公路
VR/AR近年来发展势头虽猛,但却总是起起伏伏、距离爆发“差了口气”。近邻韩国5G商用69天即突破100万用户、VR用户占比45%的事实给了我们一些新的启示——VR/AR前行的速度不仅涉及设备和内容,同样...
2019-10-15
消息 | 科技巨头脸书将制定智能穿戴计划,计划目标为VR领域
根据Trend Force的数据,2017年至2018年间, 根据Trend Force和Statista的估计,索尼的市场份额已从2018年的43%下降至2019年的36.7%。相反,随着Oculus Go,Oculus Rift S等流行的新Oculus产品的出...
2019-10-11
前沿 | 苹果新AR/VR专利提出『用指戴组件来实现交互控制』解决方案
苹果研发AR/VR设备已经是一个公开的秘密,但我们对相关的信息依然知之甚少,比如说用户与装置之间的控制交互方式。现根据美国专利商标局日前公布的两份专利申请,这家科技巨头探索了一种以指戴组件...
2019-10-10
前沿 | 索尼PSVR2专利曝光 将采用无线摄像头和升级版手柄
随着索尼发布PlayStation 5全新细节,很多人都在想,开发者将如何为下一代PS改进虚拟现实体验?答案就在PSVR2当中,根据最新公布的专利显示,这是索尼下一代虚拟现实设备。 索尼下一代VR头显专利于今...
2019-10-08
前沿 | 两份微软VR相关专利公开 或暗示未来Xbox VR功能
近日,微软两份涉及VR技术的专利由美国专利及商标局向外界公开。其中一份专利内容是支持六自由度的VR交互装置,于2018年3月底提交申请;另一份则是配合VR系统的特制地毯,于2018年4月初提交申请。 ...
前沿 | 索尼:PS5将降低功耗,正研发气候变化相关的PSVR应用
近日,索尼互动娱乐公司首席执行长Jim Ryan在PlayStation的博客中表示,他将出席联合国气候峰会,加入“地球联盟”活动。活动中,他将与其他业界领袖共同商榷如何使游戏产业更具可持续性。索尼正在努...
2019-09-29
观点 | OC6:Oculus CTO卡马克宣布Gear VR已走向末路
Oculus Connection 6大会上,Oculus CTO John Carmack承认Gear VR设备已走向末路。三星Gear VR是一款基于智能手机的VR头显,就像Google Cardboard,用户需要打开Gear VR的插槽,插入智能手机,然后接入...
2019-09-27
新品 | 华为发布首款轻薄VR眼镜:为5G时代预热
如果要评选今年科技领域的第一热词,那么非“5G”莫属。今年是5G商用元年,更高的速度、更大的带宽以及更低的时延,激发了无数消费者的期待,而工信部6月6日正式发放5G商用牌照后,5G真正开始走入我们的...
2019-09-26
新品 | 华为首款轻薄VR眼镜颠覆了想象
4G改变生活,5G改变社会。低时延、高速率、广连接为特点的第5代移动通讯技术,催生出更多改变人们生活的应用和服务,原本受通信技术限制的行业和领域得到前所未有的发展机遇,通信、在线医疗、远程教...
2019-09-25
新品 | Facebook申请新专利开发VR头显便携式充电包
Facebook申请了新专利,该专利可为VR头显和无线计算机充当便鞋式充电包。这种设计类似于Apple的AirPods。不用时,头显将插入可感应充电的外壳中,USB Type-C端口将连接到壁式充电器。便携式充电...
2019-09-19
观点 | Mozilla谈社交VR空间尊重与安全:私密空间、半公开空间、公共场所
我们生活在一个不受地理限制的瞬间沟通世界。在前一个世代,人类主要是受限于邮政速度的限制,而现在我们主要是受限于互联网的信息传输速度。这改变了我们与他人联系的方式。 随着沉浸式设备的...
2019-09-17
前沿 | Facebook最新AR/VR专利提出基于柔性基板的准球形显示器
沉浸式头显可以包括光学模块,其包括一个或多个位于电子显示器和用户眼睛之间的光学元件。光学模块可以在用户眼睛和电子显示器之间提供可调节的焦距。 当采用平板电子显示器时,光学模块可以弯...
2019-09-12
前沿 | 专利显示谷歌可能正在为Stadia开发无线VR头显
谷歌可能正在研发一款全新无线的VR头显,在用户使用流媒体服务时,它将给用户带来身临其境的体验。该公司最近申请了一项新专利,展示了过去几年在虚拟现实领域取得的进展。 谷歌的专利展示了一款...
2019-09-10
前沿 | 专利曝光:任天堂或为Switch推出新款VR配件
尽管 Switch 被很多任天堂粉丝当做便携式游戏机来使用,但该公司显然希望为其开拓更多的使用场景,比如传说中的一款 VR 配件。此前,任天堂曾在一则宣传视频中,表示要于 9 月 12 日为 Switch 推出新...
2019-08-30
前沿 | 苹果智能眼镜或VR头显可以使用激光反射和智能手套
苹果正在研究其传闻已久的虚拟现实头显或增强现实智能眼镜,其中将实施更多创意,包括使用激光在用户眼中创建图像的显示技术,以及带有磁铁的手套,为用户提供手指级别控制的虚拟世界。苹果公司研发VR...
2019-08-27
政策 | 南昌市:到2023年打造成世界级VR中心
近日,南昌市人民政府印发《南昌市虚拟现实产业发展规划(2019-2023年)》。《规划》提出,到2023年,打造形成“南昌世界级VR中心”。围绕打造“南昌世界级VR中心”总体目标,打造国际竞争力的虚拟现实产业...
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